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ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。   まずは目次をご覧ください
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ヒストリー・オブ・ザ・ワールド








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●どんなゲーム?

世界の歴史を通して遊ぶ 壮大なゲームです。

DSCN0036.JPG





どれくらい壮大かと言うと、
始まりは、メソポタミア や チグリス・ユーフラテスのような”四大河文明”から
最終的には、大航海時代を経て 第一次世界大戦直前の世界までを通して遊びます!


このゲームの良い所は、ゲームとして実際に面白い だけではなく
歴史がテーマであるだけあって、ゲームを通して 世界史の勉強になったり、歴史のifを体験できたりする所です。



ゲームデザイン的に、世界史の通りで 納得ある調整に感心したり

「おいおい、こんなモンゴルねーよ」とか「ロシアがアメリカを攻めていきましたね」 とか

歴史のifの部分も十二分に楽しめました。



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●このゲームの特徴

ヒストリー・オブ・ザ・ワールド







プレイ人数は6人 (がベスト)


第1時代(紀元前 3000~2000) ~ 第6時代 (1900年頃) と
ゲーム全体を 6時代に区切って遊んで行きます。


このようなゲームの場合、普通は『プレイヤー1はA国を担当して、プレイヤー2はB国を担当して~』
と言う感じで遊ぶと思いますが、

が、このゲームは違います。


ここが大きな特徴で
毎時代 各プレイヤーは担当する国が変わります。

第1時代では、中国の国を担当していたけど
第2時代では、ヨーロッパの国を担当する

なんて事が良く起きます。


その上で、全時代を遊んだ結果  通して一番活躍したプレイヤーが勝利

そんな感じのゲームです。



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●担当する国の決まり方


このゲームの肝は ここにあります!


各時代 歴史通りで、強い国  弱い国が大きく分かれます。

例えば、第3時代では ”ローマ”が とにかく最強!

と思えば、”ゴート”のような えっと、どこの国でしたっけ? や
”バイキング”のような もはや国では無い所まで いろいろ


誰しもが、強い国を担当したいですよね!

そこで、担当する国の決め方ですが・・・


1.得点の低いプレイヤーが 国カードをランダムで引く
2.その国カードを (自分を含め)プレイヤーの誰かに渡す。
3.次に得点の低いプレイヤーが、同じ手順を繰り返す



以上です。


書いている事は単純ですが、ここに深いゲーム性があります。



・強い国を引いた場合

「ラッキー  じゃあ、自分でこの国使おう」


・弱い国を引いた場合

「こんなんやりたくない。
じゃあ、今 一番リードしているプレイヤーに押しつけちゃえ
」


・既に担当する国を決まっている人が 強い国を引いた場合

「あ~~ この国 自分で使いたいのに、使えないよ~~~
じゃあ、今 一番得点少ないプレイヤーにやってもらうのが 一番マシかなぁ
」


など、いろいろ


得点の低いプレイヤーから 選択肢を得るため
運の要素はあるにせよ、自ずと ゲームバランスの調整が行われるのがウマイ所です。


基本的に 前の時代で調子乗ったプレイヤーは、微妙な国を押しつけられるでしょうね。
負けていたプレイヤーも 強い国を使える可能性が出てきて 逆転できるかも知れない所が良いです。


各時代の一番の楽しみと言える この国決めが、様々なジレンマを抱えて悩ましいのが とても良いゲームデザインです。



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●国決めにおける 歴史のif

プレイヤー人数は6人

1つの時代に出てくる国の種類は7種類


と言う事は、1つ 国が余る

・・・余った国はどうなるのか?


出てきません。


ここが面白い所です。


もし、ローマが存在しなかったら?
もし、大航海時代で スペインが存在しなかったら?
(インカ・アステカ文明が隆盛を誇ると思う)

ゲーム性が大きく変わります。


どの国が存在しないのか? は、その時にならないとプレイヤーもわかりません。

プレイングに関わる所も大きく、ゲームとしても良い味付けになっています。




ちなみに、第6時代には ”日本”と言う国も ちゃんと出てきます。

ヒストリー・オブ・ザ・ワールド










・・・が、7分の1の確率で出てこない可能性も


その場合は、どこかの国の植民地にされている日本 と言う世界になるわけです。


こんな所でも ニヤリと出来るのが テーマが世界史だからこそですね


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●どんな国があるの?


・第1時代

シュメール       (チグリス川)
エジプト        (ピラミッドを建ててニヤリ)
ミノス
インダス
殷           (妲己! 妲己!)
ヒッタイト
アーリア


・第2時代

アッシリア
周             (太公望! 太公望!)
ベーダ
ギリシア
スキタイ
カルタゴ
ペルシア    重要! (映画”300”でも巨大だった)


・第3時代

マケドニア
マウリヤ
漢            (とても 万里の長城です)
ローマ     重要! (最強!!!!)
ササン          (ササン朝ペルシア)
ゴート
グプタ


・第4時代

フン      重要! (西ローマに大打撃を与えた蛮族)
ビザンツ
唐
アラブ     重要! (勢いありすぎ)
フランク
バイキング       (頑張れば、アメリカ大陸にも行けます)
セルジューク


・第5時代

蒙古      重要! (チンギス・ハン)
明
インカ・アステカ    (石仮面! 石仮面!)
オスマン
ポルトガル       (大航海時代)
スペイン    重要! (アメリカ攻めまくり)
ムガル


・第6時代

ロシア
清
フランス    重要!
イギリス    重要! (この時代最強)
アメリカ          (黒船できるかな)
ドイツ
日本


これらを見るだけでも ワクワクしますね!!

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●取りあえず まとめ

最終的に ゲーム時間は 4時間かかりました。


うん、重い

けど、遊んでいる間は 夢中になって世界史を楽しんでいました。


途中 かなり頭を使う部分もあり、終了後はへとへとになってしまったりもしましたが
とても世界史にどっぷり浸かれたのは良かったです。


このゲームは、大変面白い!!

ゲーム中の もうちょっと踏み込んだ内容については、リプレイの項をまとめようと思います。


また、このゲーム性を 日本の戦国時代に置き換えた ”ヒストリー・オブ・サムライ”も 変わらず名作ですね~
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/53/





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