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ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。   まずは目次をご覧ください

2011年11月05日にあったセミナーのまとめです。



SIG-ARG 第3回研究会 「新一検定事例紹介」

TVドラマ「名探偵コナン 工藤新一の挑戦」内で行われたARG
新一検定”についての紹介です。

http://www.ytv.co.jp/conan-drama/special/truth.html



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●新一検定 について


・経緯、目的

ついったー を使ったWeb企画をやりたい

→ 「難しい問題」と その解くヒントを長期間 呟かせる事で、番組のPRにする
→→ 視聴率アップ



・内容

ドラマの設定で、ホワイトルームに閉じ込められた工藤新一
自分の代わりに事件を解決するように依頼する設定


開催は 8月1日 ~ 31日

商品  図書カード           (100人)
    サイン入り、ポスターブック  (1人)
    ノベライズに登場できる権利  (1人)
    旅行券 30万円         (1人)




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●ゲームの流れ

・番組サイトから、特設ページを用意

→ 工藤新一からのムービーを公開

 日本全国 5ヶ所からヒントを集める事
 テレビ番組中にも、ヒントがある事




・全国5ヶ所に、謎のポスターを掲示

→ 今回の企画のために、専用で用意したポスター
 (1枚ずつ 全部内容は違う)

 関連テレビ局などに 貼らせてもらった。
 掲示場所については、特設サイトで告知


→ ポスターには、「工藤新一」「黒い鳥」「ミステリーナンバー」「アルファベット
 が描かれている。

 (後日判明する事は、「ナンバーと鳥の数は等しい」「ナンバーがダブっている → 通し番号ではない」)


→ 全国のポスターの情報を 一人で集めるのは無理なので
 みんなで、協力して 情報を集めてください




・テレビ番組 で、ヒントを出す


・特設サイトで、毎日 ヒントを出す。
(ヒントについては、番組を見てくれている人が有利になるように
情報公開する順は 注意した)



・ついったーアカウントで、解いている人を応援した

(クイズは答えがバレると終わってしまうので、答えを導くような事はしなかった)




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●問題の解き方

こちらを参考に
http://www.ytv.co.jp/conan-drama/special/truth.html



1.ポスターから得たアルファベットを 南から北へ並べる。
 (工藤新一のメッセージで 「南から北へ~」と妙な言い回しをしているのがヒント)

→ 「ESFCDOLJ


2.アルファベットを 15文字ずらす
 (番組内で、これを暗示するヒントが出された)

→ 「THURSDAY」  (ダミーの解答)


3.「THURSDAY」から 1、4、3、1、2文字目を抜き出す。
 (番組内のヒント、および ポスターのミステリーナンバーから)

→ 「TRUTH」 (正解は これ)




・注意した事

クイズ企画で良く見られるような ネット上の本気なプレイヤーによる 「瞬殺」をされないように
(1ヶ月かけて行う企画なのに、3日くらいで解かれると困る)


企画進行時の 「驚き」と  (答えに気づいて、「こういう事だったのか!」)
企画終了時の 「納得感」  (「こんなの絶対わからないよ」 に、ならないように)


→ 「THURSDAY」は、ダミーの答えです。
 それっぽい答えの中から、真実の答えが見つかる事で 驚きを演出



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●実際 どうだったか?


・視聴者の動き


1日 ~ 8日   ポスター集め期間

8日       ダミー回答 「THURSDAY」が解かれる

8日 ~ 18日  ダミー回答が ネット上で広まる
         「あー、もう答え見つかっちゃったよ」と 企画倒れに見せかける
         (ネガティブな方がネットで広まるので、それを利用した)

18日      放送で、「THURSDAY」は答えじゃないですよ
         ユーザーに驚き

         → 放送10時間後に 本当の答えが解かれた

18日 ~ 31日 プレゼント応募期間
         (みんな 答えを拡散して、どんどん応募してね)



当初想定していたペースと、実際のペースが ほとんど一致していた。




・企画の評価

応募人数  2000人
アクセス数 増加
視聴率   好調を維持  (どこまで、この企画の影響なのかは わからないけど)




・費用

企画費
ポスター制作費
サイト制作費
1ヵ月間の ついったー運営費
商品代 + 郵送費



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●わかった事

・情報共有の範囲が 限られている

予想以上に、「紳士」な参加者が多かった

→ ネタバレを避け、身内のみが見れるサイト内で やり取りしたり
  ついったーでも、鍵を付けて 情報公開したり

 (運営側としては、どんどん広めて欲しかったのだけれども)



・効果測定が難しい

ハッシュタグ は、基本付けてくれない
(どれくらいの人が チャレンジしているのか? わからない)

熱中度」を数値化するのが 難しい




・参加者 内訳

豪華商品が欲しい人
溝端 淳平ファン
謎解きファン



全国でポスターを集めたり、全体的な主導権を取ったのは「溝端 淳平ファン
→ 意外だった
 (熱意が高く、溝端のレアポスターを見たいために 一人で全国5ヶ所を回る人も)


謎が集まってきた所から 「謎解きファン」が参加



しかし、企画が進む内に 参加者の動きが別なものに移り変わる事も

→ 「溝端 淳平ファン」が やっている内に 謎解きが楽しくなってきた
 (元々は、謎解きなんて難しい やりたくない と言う層なのに)

 最終的には、自力で謎を解いてしまうなど


→ 今回の 「溝端 淳平」を入口に 謎解きを楽しんで貰ったように
 他の様々な入口から ARGへ引き込む事も可能だと思います。
 

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