ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。 まずは目次をご覧ください
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これは、2010年1月24日 に行われたセミナーの記事です。
第5回 IGDA 同人・インディーゲーム部会
「ノベルゲーム制作実践テクニック -素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」
こちらに行ってきました。
前座 では無いのですが、
他の内容とは変わって 法律のお話からスタート
--------------------------------------------------------------------
●同人ゲーム開発者が直面する法律問題
・口約束 も、約束
・証拠を持ってこい これは正しい (証拠が無いと証明できない)
・自分の作品を守るには、いろいろしなければいけない
→ 特許、商標、意匠、著作権、知的財産権の強化・・・
・何もしなくても発生するもの
→ 著作権
→→ 著作財産権 + 著作者人格権
・登録しないといけないもの
→ 産業財産権 (4つ)
・著作物とは?
→ 作者の個性が出ている物
・キャラクターの著作権 という物は存在しない
→ その代わり、『キャラクター初登場の絵』は著作物
・権利を侵害するとどうなる?
→ 民事 損害賠償、差し止め要求、廃棄請求
刑事 罰金、懲役 など重い
(例 ときメモ訴訟 225万円の損害賠償)
→ コミケは許されている?
→→ 放置されているだけ
グレーゾーンと言う物は存在しない (訴えられるとクロ)
・二次創作の権利は、原作著作者にも発生している
・会社より「著作権を侵害している」と警告された場合
→ 戦う事をオススメしない
・自分の著作権が侵害された場合
→ 傷が浅いうちに対応する
(広がりすぎると対応しきれない & コストがかなりかかる)
・同人から、商業デビューする事になりました。
→ 契約書 については十分注意する事
→ 後になって 「契約書の内容を理解していませんでした」は通用しない
→ わからなかったら専門家に聞く
・著作権の譲渡について
→ 必ずしも、著作権を持ち続けているのが幸せなのか?
→→ 著作権譲渡後も、ロイヤリティを貰う と言うやり方もある
→ 著作者人格権 だけは、譲渡されない
--------------------------------------------------------------------
と、いきなり真面目すぎる内容からスタート
ですが、皆 熱心にメモを取る
会場全体の意識の高さを感じ取りました。
そして、こちらの講演者 弁護士の方でしたが
自己紹介で「昔はMSXで まものクエストとか打ち込んでました」
と言う内容で、いきなりテンション上がりました。
第5回 IGDA 同人・インディーゲーム部会
「ノベルゲーム制作実践テクニック -素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」
こちらに行ってきました。
前座 では無いのですが、
他の内容とは変わって 法律のお話からスタート
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●同人ゲーム開発者が直面する法律問題
・口約束 も、約束
・証拠を持ってこい これは正しい (証拠が無いと証明できない)
・自分の作品を守るには、いろいろしなければいけない
→ 特許、商標、意匠、著作権、知的財産権の強化・・・
・何もしなくても発生するもの
→ 著作権
→→ 著作財産権 + 著作者人格権
・登録しないといけないもの
→ 産業財産権 (4つ)
・著作物とは?
→ 作者の個性が出ている物
・キャラクターの著作権 という物は存在しない
→ その代わり、『キャラクター初登場の絵』は著作物
・権利を侵害するとどうなる?
→ 民事 損害賠償、差し止め要求、廃棄請求
刑事 罰金、懲役 など重い
(例 ときメモ訴訟 225万円の損害賠償)
→ コミケは許されている?
→→ 放置されているだけ
グレーゾーンと言う物は存在しない (訴えられるとクロ)
・二次創作の権利は、原作著作者にも発生している
・会社より「著作権を侵害している」と警告された場合
→ 戦う事をオススメしない
・自分の著作権が侵害された場合
→ 傷が浅いうちに対応する
(広がりすぎると対応しきれない & コストがかなりかかる)
・同人から、商業デビューする事になりました。
→ 契約書 については十分注意する事
→ 後になって 「契約書の内容を理解していませんでした」は通用しない
→ わからなかったら専門家に聞く
・著作権の譲渡について
→ 必ずしも、著作権を持ち続けているのが幸せなのか?
→→ 著作権譲渡後も、ロイヤリティを貰う と言うやり方もある
→ 著作者人格権 だけは、譲渡されない
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と、いきなり真面目すぎる内容からスタート
ですが、皆 熱心にメモを取る
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自己紹介で「昔はMSXで まものクエストとか打ち込んでました」
と言う内容で、いきなりテンション上がりました。
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プロフィール
HN:
せっき~
性別:
男性
職業:
ゲームプログラマ
自己紹介:
古いパソゲー、ボードゲーム、カードゲームを熱狂的に遊んでいます。
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http://twitter.com/seki_seki_seki
連絡先は
sekisekiseki(あっと)gmail.com
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