ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。 まずは目次をご覧ください
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ボードゲーム 「シャドウハンターズ」より、面白いゲームデザインを一つ紹介します。
それは、「ダニエル」と言うキャラクター
--------------------------------------------------------------------
光と 闇が戦い合う世界観の中で、「ダニエル」は どちらでも無い ”ニュートラル”に属します。
光 と 闇が闘っている中、このキャラクターのプレイヤーは
独自の勝利条件を目指し、遊ぶ事になります。
その勝利条件 と言うのが
『このキャラクターが一番最初に死ぬこと』
殺し合うゲームの中で、この勝利条件はかなり異常です!
「攻撃して、何者かを殺してみた」
↓
「その誰かの正体はダニエルでした」
↓
「ダニエルの勝利で ゲーム終了」
と、下手したら いきなりゲームが終わってしまいます。
--------------------------------------------------------------------
しかし、実際遊んでみると この勝利条件って 意外と難しい物でした。
死ぬためには、他のプレイヤーに攻撃してもらわないといけません
如何に 相手プレイヤーに攻撃されるよう仕向けるか?
これがなかなか難しい
変な行動ばかり取っていると 逆に怪しまれてしまいますし・・・
結果 「ダニエル」は
・超上級者向けキャラクター
・「ダニエル」で勝ったこと無いよ
と言われる始末です。
--------------------------------------------------------------------
しかし、個人的に この「ダニエル」と言うキャラクターは とても重要なキャラクターだと思いました。
ゲーム中に誰かが冗談めかして言った言葉ですが
「正体知りたいんだったら、とりあえず殺したらいいやん」
下手すると、このゲーム
”推理ゲーム”ではなく、単にサイコロを振って殺し合うだけの
ただの良くわからないゲームになる所でした。
しかし、”下手に殺してしまうと勝ってしまうキャラが居る”
「ダニエル」と言うキャラクターが存在する
それだけで、プレイヤーは殺す事に対して意識する事になるため
「ダニエル」は このゲームが単なる殺戮ゲームではなく
推理ゲームとして遊んでもらうための、大きな一役を担っているのではないか?
そう感じました。
それは、「ダニエル」と言うキャラクター
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光と 闇が戦い合う世界観の中で、「ダニエル」は どちらでも無い ”ニュートラル”に属します。
光 と 闇が闘っている中、このキャラクターのプレイヤーは
独自の勝利条件を目指し、遊ぶ事になります。
その勝利条件 と言うのが
『このキャラクターが一番最初に死ぬこと』
殺し合うゲームの中で、この勝利条件はかなり異常です!
「攻撃して、何者かを殺してみた」
↓
「その誰かの正体はダニエルでした」
↓
「ダニエルの勝利で ゲーム終了」
と、下手したら いきなりゲームが終わってしまいます。
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しかし、実際遊んでみると この勝利条件って 意外と難しい物でした。
死ぬためには、他のプレイヤーに攻撃してもらわないといけません
如何に 相手プレイヤーに攻撃されるよう仕向けるか?
これがなかなか難しい
変な行動ばかり取っていると 逆に怪しまれてしまいますし・・・
結果 「ダニエル」は
・超上級者向けキャラクター
・「ダニエル」で勝ったこと無いよ
と言われる始末です。
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しかし、個人的に この「ダニエル」と言うキャラクターは とても重要なキャラクターだと思いました。
ゲーム中に誰かが冗談めかして言った言葉ですが
「正体知りたいんだったら、とりあえず殺したらいいやん」
下手すると、このゲーム
”推理ゲーム”ではなく、単にサイコロを振って殺し合うだけの
ただの良くわからないゲームになる所でした。
しかし、”下手に殺してしまうと勝ってしまうキャラが居る”
「ダニエル」と言うキャラクターが存在する
それだけで、プレイヤーは殺す事に対して意識する事になるため
「ダニエル」は このゲームが単なる殺戮ゲームではなく
推理ゲームとして遊んでもらうための、大きな一役を担っているのではないか?
そう感じました。
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プロフィール
HN:
せっき~
性別:
男性
職業:
ゲームプログラマ
自己紹介:
古いパソゲー、ボードゲーム、カードゲームを熱狂的に遊んでいます。
ついったー
http://twitter.com/seki_seki_seki
連絡先は
sekisekiseki(あっと)gmail.com
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