ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。 まずは目次をご覧ください
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「伊忍道」の感想です。
ゲームの紹介については、こちら
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/210/
----------------------------------------------------------------
●処理が とにかく重い・・・
MSX2版でプレイ
真っ先に、これが出てくるくらい キツかったです。
全体的に 重く、敵とエンカウントしたり 町や店に入ると ローディング・・・
テンポが悪い
このゲーム 最大の敵はここかも知れません。
当時としても、かなり重いゲームだったのでは 無いでしょうか
----------------------------------------------------------------
●妖術師編
ゲームの最序盤に、ランダムで ゲーム展開が変わります。
稀に発生する、裏ルートが 「妖術師編」。
↓のグラフィックが 出てきた場合 それ
このルートに入ると、信長の活躍の裏に 西洋妖術師が絡んでいて
最終決戦付近では 「ヘルハウンド」「サラマンダー」 のような 西洋モンスターだらけになるみたいです。
----------------------------------------------------------------
●七支刀 最強~
知っているかどうか? で、ゲームの難易度が かなり変わりそうです。
それが、七支刀
攻撃力は大したことのない武器なのですが
これを 道具として使った場合、MPを消費しない全体攻撃が繰り出せます。
これが、本当 強力 & 便利
後ろで 守る ばかりしていた僧侶が いっきに大活躍します。
そればかりか相手によっては、前線に立っている 侍や忍者も 七支刀を振っていた方が 早く勝負が付くことも しばしば
ちょっと、安易すぎる気がしないでも無いです。
(七支刀 は、普通に店に売っています。)
----------------------------------------------------------------
●ギャルゲー要素?
くのいち が仲間に居て かつ、その好感度が高い時 家を購入することができます。
そうすると、くのいちが パーティーから離れて 家に入ってくれます。
無料で 宿として使えたり、情報収集した事を教えてもらったり、会話を楽しめたりします。
ゲーム的には、なんの役にも立たないのですが・・・
(たまに、お小遣いねだられたりもする)
なんか、力が入っています。
キャラごとに、顔グラ違うし
さらに、会話を続けると お色気シーン? が発生したり
当時、ここのシーンが 無駄に話題になっていたのを覚えています。
ちなみに、くのいちをたくさん集めて 重婚しようとしても
2軒目以降の家を売ってもらえないみたいです。
残念
----------------------------------------------------------------
●大名が全然攻め込んでくれない
かなり苦しめられた部分 orz
どれだけ大名のご機嫌を取ろうと
敵国の国力を ずたぼろにしようと 一向に敵国に戦争をしかけてくれませんでした。
兵力差を 5:200 くらいにしても
「我らが軍勢で勝てる相手ではなかろう」と断られるばかり
一時間くらい頑張ったのに、進展しなかった時は 心が折れそうになりました。
orz
最終的に、理由はわかったのですが
その国は、武将が1人しか居なかったので 攻め込む人材が居なかった
から らしい。
それは、そう言ってくれないと 全然わからないですよ~~
----------------------------------------------------------------
●NPC 襲いかかりすぎ・・・
ゲーム後半から、頻繁に NPCが主人公に襲ってくるようになります。
宿屋に入ると、襲ってきたり
酒場で仲間を探していると、襲ってきたり・・・
ヒドイ時は、5人連続で 襲われる事がありました。
正直、ウザすぎです。
ゲーム後半は、ダンジョンに潜らなくなって ザコとのエンカウント戦闘が無くなるので
ここで戦闘してもらおう と考えたのかも知れないですが
かなりのストレスでした。
例えば、城に対する破壊工作をしようとしたら そこの忍者が妨害しにきて戦闘
とかにすれば、自分の行動に対する 反応なので まだ許せそうな気がするのですが・・・
町の施設を普通に利用しようとすると、襲われるのは キツい
----------------------------------------------------------------
●経験値稼ぎの問題
これも 知らずにハマった事なのですが・・・
最後のダンジョン 安土城は、敵がかなり凶悪で 経験値稼ぎ的には、かなり効率悪い場所です。
じゃあ、今までのダンジョンで稼げばいいじゃん
と思ったのですが、
どうやら 一度クリアしたダンジョンは、敵が出なくなるみたいです。
なにそれ、知らなかった!!
知っていたら、もっと前の段階で 念入りに経験値稼ぎしたのに~~
orz
と言うことで、最終決戦前の経験値稼ぎが かなり苦労させられました。
----------------------------------------------------------------
●眠り薬・・・
しかし、ラスボス戦で詰まった人に対する救済なのか?
アイテム「眠り薬」を使うと ラスボスであろうと、問答無用で眠ってくれます・・・
いろいろ 心が折れていたので、町で「眠り薬」を大量に購入して、それに頼る事にしました。
すると・・・
ほぼ無傷で ラスボスを撃破
これはヒドイ!!
----------------------------------------------------------------
とか、いろいろある 伊忍道でした。
全体的に荒い作りの印象があり、残念な気がしました。
コンセプトは面白いと思うので、いろいろな調整次第で 化けると思ったのですが・・・
前も書きましたが、もっと リコエイションゲーム部分のプレイ時間は 増やして良かったと思うのですよ
結局、RPGとしても リコエイションゲームとしても 中途半端な、どっち付かずなゲームになっています。
残念
BGMは、全体的に地味で 印象に残りづらいのですが
意外と味があり 最近、お気に入りになったりしています。
ゲームの紹介については、こちら
http://sekigames.gg-blog.com/Entry/210/
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●処理が とにかく重い・・・
MSX2版でプレイ
真っ先に、これが出てくるくらい キツかったです。
全体的に 重く、敵とエンカウントしたり 町や店に入ると ローディング・・・
テンポが悪い
このゲーム 最大の敵はここかも知れません。
当時としても、かなり重いゲームだったのでは 無いでしょうか
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●妖術師編
ゲームの最序盤に、ランダムで ゲーム展開が変わります。
稀に発生する、裏ルートが 「妖術師編」。
↓のグラフィックが 出てきた場合 それ
このルートに入ると、信長の活躍の裏に 西洋妖術師が絡んでいて
最終決戦付近では 「ヘルハウンド」「サラマンダー」 のような 西洋モンスターだらけになるみたいです。
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●七支刀 最強~
知っているかどうか? で、ゲームの難易度が かなり変わりそうです。
それが、七支刀
攻撃力は大したことのない武器なのですが
これを 道具として使った場合、MPを消費しない全体攻撃が繰り出せます。
これが、本当 強力 & 便利
後ろで 守る ばかりしていた僧侶が いっきに大活躍します。
そればかりか相手によっては、前線に立っている 侍や忍者も 七支刀を振っていた方が 早く勝負が付くことも しばしば
ちょっと、安易すぎる気がしないでも無いです。
(七支刀 は、普通に店に売っています。)
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●ギャルゲー要素?
くのいち が仲間に居て かつ、その好感度が高い時 家を購入することができます。
そうすると、くのいちが パーティーから離れて 家に入ってくれます。
無料で 宿として使えたり、情報収集した事を教えてもらったり、会話を楽しめたりします。
ゲーム的には、なんの役にも立たないのですが・・・
(たまに、お小遣いねだられたりもする)
なんか、力が入っています。
キャラごとに、顔グラ違うし
さらに、会話を続けると お色気シーン? が発生したり
当時、ここのシーンが 無駄に話題になっていたのを覚えています。
ちなみに、くのいちをたくさん集めて 重婚しようとしても
2軒目以降の家を売ってもらえないみたいです。
残念
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●大名が全然攻め込んでくれない
かなり苦しめられた部分 orz
どれだけ大名のご機嫌を取ろうと
敵国の国力を ずたぼろにしようと 一向に敵国に戦争をしかけてくれませんでした。
兵力差を 5:200 くらいにしても
「我らが軍勢で勝てる相手ではなかろう」と断られるばかり
一時間くらい頑張ったのに、進展しなかった時は 心が折れそうになりました。
orz
最終的に、理由はわかったのですが
その国は、武将が1人しか居なかったので 攻め込む人材が居なかった
から らしい。
それは、そう言ってくれないと 全然わからないですよ~~
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●NPC 襲いかかりすぎ・・・
ゲーム後半から、頻繁に NPCが主人公に襲ってくるようになります。
宿屋に入ると、襲ってきたり
酒場で仲間を探していると、襲ってきたり・・・
ヒドイ時は、5人連続で 襲われる事がありました。
正直、ウザすぎです。
ゲーム後半は、ダンジョンに潜らなくなって ザコとのエンカウント戦闘が無くなるので
ここで戦闘してもらおう と考えたのかも知れないですが
かなりのストレスでした。
例えば、城に対する破壊工作をしようとしたら そこの忍者が妨害しにきて戦闘
とかにすれば、自分の行動に対する 反応なので まだ許せそうな気がするのですが・・・
町の施設を普通に利用しようとすると、襲われるのは キツい
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●経験値稼ぎの問題
これも 知らずにハマった事なのですが・・・
最後のダンジョン 安土城は、敵がかなり凶悪で 経験値稼ぎ的には、かなり効率悪い場所です。
じゃあ、今までのダンジョンで稼げばいいじゃん
と思ったのですが、
どうやら 一度クリアしたダンジョンは、敵が出なくなるみたいです。
なにそれ、知らなかった!!
知っていたら、もっと前の段階で 念入りに経験値稼ぎしたのに~~
orz
と言うことで、最終決戦前の経験値稼ぎが かなり苦労させられました。
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●眠り薬・・・
しかし、ラスボス戦で詰まった人に対する救済なのか?
アイテム「眠り薬」を使うと ラスボスであろうと、問答無用で眠ってくれます・・・
いろいろ 心が折れていたので、町で「眠り薬」を大量に購入して、それに頼る事にしました。
すると・・・
ほぼ無傷で ラスボスを撃破
これはヒドイ!!
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とか、いろいろある 伊忍道でした。
全体的に荒い作りの印象があり、残念な気がしました。
コンセプトは面白いと思うので、いろいろな調整次第で 化けると思ったのですが・・・
前も書きましたが、もっと リコエイションゲーム部分のプレイ時間は 増やして良かったと思うのですよ
結局、RPGとしても リコエイションゲームとしても 中途半端な、どっち付かずなゲームになっています。
残念
BGMは、全体的に地味で 印象に残りづらいのですが
意外と味があり 最近、お気に入りになったりしています。
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性別:
男性
職業:
ゲームプログラマ
自己紹介:
古いパソゲー、ボードゲーム、カードゲームを熱狂的に遊んでいます。
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連絡先は
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