ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。 まずは目次をご覧ください
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先日、ディセントを遊びました。
ボードゲームとTRPGをうまく融合したような そんなゲームです。
-----------------------------------------------------
●キャラクター
今回使用したキャラは 「レッドスコーピオン」
近距離攻撃、遠距離攻撃、魔法 全てが中途半端 と言うキャラ
何か きっと可能性を秘めている
と思い、このキャラを選んでみました。
その他
・スタミナ馬鹿の 超前衛戦士
・しっかり仕事をする 弓使い
・使い魔を飼いならして、指揮能力も持った 頭脳派魔法使い
の 4人でパーティーを組み 冒険しました。
-----------------------------------------------------
●スキル
キャラ選択後 ランダムで スキルを貰えます。
このスキルによって、キャラ個性が大きく変わるのも 面白い所です。
↑のキャラ達の
「スタミナ馬鹿」 「使い魔を使役」 「指揮能力」
なんかも スキルだったりします。
そして、せっき~が入手したスキルは
「Divine Retribution」
”このスキルを持ったキャラクターが 死んだとき
周囲3マスのモンスターを消滅させる。”
通称 メガンテ
おっ、面白そうなスキル
と言う事で、これにしました。
ネタキャラになったな~ 喜んでいましたが
まさか ゲームプレイに 多大な影響を及ぼすことになるとは・・・
-----------------------------------------------------
●そして冒険
序盤は 大した敵も出ず サクサク
すると・・・
せっき~ 「ここの扉 開けます~」
GM 「はい、じゃ そこに ヘルハウンド2体 と スケルトンアーチャー2体
おまけに ビーストマン 3体も付けよう」
えーと、これ ヤバいかも??
主力の 戦士は 今、別のところに居るし
・・・全滅の危機!
せっき~ 「こうなったら、僕が行きます!」
特攻 & フルボッコにされる
→ 死亡 「Divine Retribution」 発動!!
敵 全滅!!
せっき~ 「一回 死んでしまったけど、なんとか なったか~」
パーティーの心の声 「こいつ、使える」
-----------------------------------------------------
●中盤
せっき~は、宝箱を開けるために 別行動
そうしていると、パーティーの皆が 強そうなモンスターに囲まれました。
せっき~ 「あれ、全力ダッシュすれば そこまで駆けつけられるなぁ」
仲間3 「ちょうど良い所に 落とし穴が空いてるから
あそこに飛び込めば 死ねるんじゃない?」
仲間1 「では、その作戦で」
ダッシュ!
落とし穴にダイブ!
どかん!!!
敵 全滅
GM 「あの 爆弾岩 うぜ~~~~~」
ひどい、GM(ゲームマスター)に 爆弾岩って言われたっ
-----------------------------------------------------
●最終戦
GM 「魔法の扉を開けると そこには、巨大なモンスター達が居ました」
仲間1 「取りあえず、せっき~ 行って来て」
仲間3 「マスター ボスは無理でも、ボスの取り巻きは 自爆で倒せるよね」
GM 「残念ながら 自爆効きますね」
仲間1 「じゃあ、それで」
もはや 皆
僕を アイテムみたいに思っていますね
仲間3 「けど、せっき~のHP 高すぎない?」
仲間2 「取りあえず 敵の中央に行ってもらったら
自分が 弓で起爆するんで」
うわっ
この人 今、”起爆”って言ったよ
(起爆 = 弓で殺す)
覚悟を決めて 敵の懐に飛び込む せっき~
味方に弓で撃たれ 敵もろとも 吹き飛ぶ せっき~
いくら 強力なボスとは言え
取り巻きが一瞬で消えた後、冒険者達に フルボッコにされ 倒れたのでした。
(そして、役目を終えた せっき~は 街でゲームクリアを迎えた)
-----------------------------------------------------
この展開はヒドイ
僕だけ 3回死んだよ
ネタで取った スキルが まさかゲームプレイの中心になるとは・・・
せっき~は、TRPGを遊ぶと
サイコロをほとんど振らない と言うジンクスがあるのですが
今回のプレイでも ほとんど振ることありませんでした・・・
けど、撃墜王
どうかと思う。
しかし 何かあれば 特攻させられたり
死ぬこと強要されたり、トドメに 味方から攻撃されて 死ぬことになるとは・・・
取りあえず言えることは・・・
こいつらと冒険していたら 命がいくつあっても足りない!
ボードゲームとTRPGをうまく融合したような そんなゲームです。
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●キャラクター
今回使用したキャラは 「レッドスコーピオン」
近距離攻撃、遠距離攻撃、魔法 全てが中途半端 と言うキャラ
何か きっと可能性を秘めている
と思い、このキャラを選んでみました。
その他
・スタミナ馬鹿の 超前衛戦士
・しっかり仕事をする 弓使い
・使い魔を飼いならして、指揮能力も持った 頭脳派魔法使い
の 4人でパーティーを組み 冒険しました。
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●スキル
キャラ選択後 ランダムで スキルを貰えます。
このスキルによって、キャラ個性が大きく変わるのも 面白い所です。
↑のキャラ達の
「スタミナ馬鹿」 「使い魔を使役」 「指揮能力」
なんかも スキルだったりします。
そして、せっき~が入手したスキルは
「Divine Retribution」
”このスキルを持ったキャラクターが 死んだとき
周囲3マスのモンスターを消滅させる。”
通称 メガンテ
おっ、面白そうなスキル
と言う事で、これにしました。
ネタキャラになったな~ 喜んでいましたが
まさか ゲームプレイに 多大な影響を及ぼすことになるとは・・・
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●そして冒険
序盤は 大した敵も出ず サクサク
すると・・・
せっき~ 「ここの扉 開けます~」
GM 「はい、じゃ そこに ヘルハウンド2体 と スケルトンアーチャー2体
おまけに ビーストマン 3体も付けよう」
えーと、これ ヤバいかも??
主力の 戦士は 今、別のところに居るし
・・・全滅の危機!
せっき~ 「こうなったら、僕が行きます!」
特攻 & フルボッコにされる
→ 死亡 「Divine Retribution」 発動!!
敵 全滅!!
せっき~ 「一回 死んでしまったけど、なんとか なったか~」
パーティーの心の声 「こいつ、使える」
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●中盤
せっき~は、宝箱を開けるために 別行動
そうしていると、パーティーの皆が 強そうなモンスターに囲まれました。
せっき~ 「あれ、全力ダッシュすれば そこまで駆けつけられるなぁ」
仲間3 「ちょうど良い所に 落とし穴が空いてるから
あそこに飛び込めば 死ねるんじゃない?」
仲間1 「では、その作戦で」
ダッシュ!
落とし穴にダイブ!
どかん!!!
敵 全滅
GM 「あの 爆弾岩 うぜ~~~~~」
ひどい、GM(ゲームマスター)に 爆弾岩って言われたっ
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●最終戦
GM 「魔法の扉を開けると そこには、巨大なモンスター達が居ました」
仲間1 「取りあえず、せっき~ 行って来て」
仲間3 「マスター ボスは無理でも、ボスの取り巻きは 自爆で倒せるよね」
GM 「残念ながら 自爆効きますね」
仲間1 「じゃあ、それで」
もはや 皆
僕を アイテムみたいに思っていますね
仲間3 「けど、せっき~のHP 高すぎない?」
仲間2 「取りあえず 敵の中央に行ってもらったら
自分が 弓で起爆するんで」
うわっ
この人 今、”起爆”って言ったよ
(起爆 = 弓で殺す)
覚悟を決めて 敵の懐に飛び込む せっき~
味方に弓で撃たれ 敵もろとも 吹き飛ぶ せっき~
いくら 強力なボスとは言え
取り巻きが一瞬で消えた後、冒険者達に フルボッコにされ 倒れたのでした。
(そして、役目を終えた せっき~は 街でゲームクリアを迎えた)
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この展開はヒドイ
僕だけ 3回死んだよ
ネタで取った スキルが まさかゲームプレイの中心になるとは・・・
せっき~は、TRPGを遊ぶと
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今回のプレイでも ほとんど振ることありませんでした・・・
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プロフィール
HN:
せっき~
性別:
男性
職業:
ゲームプログラマ
自己紹介:
古いパソゲー、ボードゲーム、カードゲームを熱狂的に遊んでいます。
ついったー
http://twitter.com/seki_seki_seki
連絡先は
sekisekiseki(あっと)gmail.com
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