ゲームを作ったり、ゲームを遊びまくったりしている せっき~の生き様。 まずは目次をご覧ください
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今や 知らぬ人が居ないだろう と言うほど、定番ゲームとなっている 「ぷよぷよ」
実はコレ、MSX出身のゲームです。
せっき~は、このMSX版を発売日当日に買い 先見の明を示したと言う
ささやかな どうでも良い自慢であったりします。
(発売前から ずっとMSXの雑誌を眺めて 楽しみにしていた記憶がある)
実家に帰った際に、このゲームを掘り起こしてきて 久しぶりに遊んでみました。
---------------------------------------------------------------------
タイトル画面は この時から、”アルル・ナジャ”
(けど、この時代は まだ名前が無かったので ”ぼく”とか呼ばれていました)
ゲーム画面は 大人しい感じです
ゲーム後半の様子
今のぷよぷよと比べると、色使いがカオスだったり 最大6色落ちてきたりと 違和感感じるかも知れません。
地面に触れてから 設置されるまでの、「遊び」の時間も厳しめ
対戦では、当然 ”相殺”なんてありません
一作目ですからね
この辺り、いろいろ調整され 今のぷよぷよに繋がったのでしょう
---------------------------------------------------------------------
MSX版にあるモードは
・ENDLESS (とことんぷよぷよ)
・MISSION (なぞぷよ)
・2PLAYER (ふたりでぷよぷよ)
と言う事で、CPUと対戦できる ひとりでぷよぷよ がありません
まぁ、仕方ないと言えば 仕方ないですね
ぷよぷよが大ヒットした要因は、CPU対戦を前面に出して
「このゲームは、対戦落ち物パズルだ」
と示したことが大きいと考えています。
ので、MSX版発売当時は (ハードがマイナーと言うこともあり)
ブームになる事もなく、新しいパズルゲームが出た くらいの扱いでした。
と言う事で、せっき~は 当時 MSX版ぷよぷよでは ほとんど対戦プレイは楽しみませんでした。
が、「なんだ この画期的なパズルは? おもしれーー」と 黙々遊んでいたので それはそれで良かったのでしょう。
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で、MSX版で 注目したいのは 裏ワザです。
・ゲームを立ち上げてから 「に」のキーを押し続けると・・・
にんげんぷよ モード
連鎖が視覚しづらくなる と言う最大の欠点があります。
・ゲームを立ち上げてから 「か」のキーを押し続けると・・・
黄色ぷよ が、カーバンクル に変わって落ちてきます
繋げたら 変な伸び方するし
なんと言う カオスさ
この辺りは、スタッフの遊び心が垣間見れる 良い時代ですね~~
実はコレ、MSX出身のゲームです。
せっき~は、このMSX版を発売日当日に買い 先見の明を示したと言う
ささやかな どうでも良い自慢であったりします。
(発売前から ずっとMSXの雑誌を眺めて 楽しみにしていた記憶がある)
実家に帰った際に、このゲームを掘り起こしてきて 久しぶりに遊んでみました。
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タイトル画面は この時から、”アルル・ナジャ”
(けど、この時代は まだ名前が無かったので ”ぼく”とか呼ばれていました)
ゲーム画面は 大人しい感じです
ゲーム後半の様子
今のぷよぷよと比べると、色使いがカオスだったり 最大6色落ちてきたりと 違和感感じるかも知れません。
地面に触れてから 設置されるまでの、「遊び」の時間も厳しめ
対戦では、当然 ”相殺”なんてありません
一作目ですからね
この辺り、いろいろ調整され 今のぷよぷよに繋がったのでしょう
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MSX版にあるモードは
・ENDLESS (とことんぷよぷよ)
・MISSION (なぞぷよ)
・2PLAYER (ふたりでぷよぷよ)
と言う事で、CPUと対戦できる ひとりでぷよぷよ がありません
まぁ、仕方ないと言えば 仕方ないですね
ぷよぷよが大ヒットした要因は、CPU対戦を前面に出して
「このゲームは、対戦落ち物パズルだ」
と示したことが大きいと考えています。
ので、MSX版発売当時は (ハードがマイナーと言うこともあり)
ブームになる事もなく、新しいパズルゲームが出た くらいの扱いでした。
と言う事で、せっき~は 当時 MSX版ぷよぷよでは ほとんど対戦プレイは楽しみませんでした。
が、「なんだ この画期的なパズルは? おもしれーー」と 黙々遊んでいたので それはそれで良かったのでしょう。
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で、MSX版で 注目したいのは 裏ワザです。
・ゲームを立ち上げてから 「に」のキーを押し続けると・・・
にんげんぷよ モード
連鎖が視覚しづらくなる と言う最大の欠点があります。
・ゲームを立ち上げてから 「か」のキーを押し続けると・・・
黄色ぷよ が、カーバンクル に変わって落ちてきます
繋げたら 変な伸び方するし
なんと言う カオスさ
この辺りは、スタッフの遊び心が垣間見れる 良い時代ですね~~
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プロフィール
HN:
せっき~
性別:
男性
職業:
ゲームプログラマ
自己紹介:
古いパソゲー、ボードゲーム、カードゲームを熱狂的に遊んでいます。
ついったー
http://twitter.com/seki_seki_seki
連絡先は
sekisekiseki(あっと)gmail.com
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