[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
2010年8月31日 にあった、CEDECの講演についての記事です。
●オープニングスピーチ
・日本のゲーム開発は、欧米と比べ 遅れている と言われるが・・・
→ そんな事は無い
・では、日本は進んでいる?
→ そんな事もない
・実情は
日本、欧米、アジア 皆 同じ事で悩んでいる
→ 日本と海外 大きく変わらない
・しかし・・・
情報を共有して、問題解決していく風土
→ 日本人は苦手かも知れない
・知ってほしい事
情報・知恵は、自分が与えた分だけ 帰ってくる
→ 出せば出すほど 得
せっかく思いついた事を言ったら、盗まれるのでは無いか?
→ 情報交換で得られるのは 「如何にして」「手段」「how」のみ
→ 一番奥底の哲学を盗まれる事は無い
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
●基調講演 「CEDECとは? そのもたらす価値の追求」
テーマ 「CEDECを身近に感じてほしい」
・日本のゲーム業界は厳しい?
→ もちろん、そんな面はある
けど、悲観するほどではない
・欧米よりゲーム開発は遅れている?
→ 今はそういう傾向にある
けど、悲観するな
・しかし、日本 進化の対応が遅い
→ これを自覚する事!
-------------------------------------------------------------
●ゲームでは無く、IT(情報産業)の話
・欧米と差がついた 1980年 ~ 1990年
→ 今まで、専門家のみが扱っていた計算機を、オフィススタッフが使えるようになった時代
日本はIT分野に於いて、メインプレイヤーになり損ねた。
(ゲーム業界と違って、日本はITにおいて 元々メインプレイヤーでは無かった)
→ なぜ?
→ 危機感の欠如 (日本がバブルで浮かれていた時代)
戦略の欠如 (合言葉は follow IBM トップを追いかける事
↑ トップにはなれない思考)
→ 課題共有の欠如
「課題共有」は、個々の企業だけではなく 企業を越えてやらないといけない
→→ 顕在化(共有化)が、叡智を呼び起こす。
(実は自分も同じことを考えていたんだ
じゃあ、どうすればいいか 考えよう → 一人で考えるより遙かに有効)
・共有化に気付かせたもの
海外だった
国内開発者が集う場所は・・・ ほとんど無し、あっても閉鎖的
海外に目を向けると いろいろあった
→ HotChips と言う開発者イベント
(運良く 会社に行かせてもらった)
・彼らの考え
情報提供 と ノウハウ保持 相反する問題
(もちろん、守秘 ノウハウ保持も大事
アメリカだって、出すことへの抵抗感はもちろんある)
→ バランスを取りつつ
開発者同士が切磋琢磨する場を非常重視している
→ 自分の経験をオープンした方が、自分の成長に繋がる
→ もちろん、アメリカだって 全て話しているわけではない
ほんの少しだけの情報だけ、議論を生むには十分である
1日やそこらで追いつけるわけも無いし
仮に半年で追いついたとしても、その半年で さらに先に進んでいるから
→ 業界に対する貢献
かつ、業界から フィードバックを受けられる
→ こんな考え方ができるから、アメリカはすごい と当時感じた原体験
-------------------------------------------------------------
●そして、ゲーム業界
今のゲーム業界でも 同じ事を言える
・我々 ゲーム開発は、何をすればよいのか?
→ 成長する可能性を高めたい
→→ 危機感を常に持つ
傲慢にならないように (過去、日本はゲームにおいて トップランナーだった)
→→ 閉塞感、停滞感 を持つな (欧米に負けてるんだー と、卑屈になるな)
→→ 進化への認識、進むべき方向性を定める
業界で危機感を共有し、自分自身で高める (会社が教育してくれない~ とか、他を言い訳にするな)
・良いゲーム
良いゲームとは?
→ 作り手の 独りよがりではいけない
→→ 技術自慢(最高のプログラムなど)は 売り上げには、影響しない
(ゲーム開発者に陥りやすい問題)
→ 良いゲームとは 売れるゲーム
(良いゲームだけど、売れなかった な言い訳は、した欲しくない)
→→ プログラマならプログラム、グラフィッカーなら グラフィックと単一の技術のみに陥らず、
全体的に ユーザーを満足させ、売り上げを上げるため貢献できるようになって欲しい
-------------------------------------------------------------
●CEDEC
ゲーム開発に関わる あらゆる人材を対象
ゲーム開発力の向上を目指す
→ プログラマなら、プログラムをどう活かして 良いゲームにするか?
を志す人材になってほしい
(単なる技術屋にならず)
・CEDECを身近に感じてほしい (特に、今 CEDECに来ていない人に)
そして・・・
開発者の抱える課題の顕在化
情報知識の共有
開発者同士の交流
の場に
ついったー
http://twitter.com/seki_seki_seki
連絡先は
sekisekiseki(あっと)gmail.com